Eleinte áttekintem a legfrissebbet Zelda legenda részlet a 3DS-en. De bár a játék lenyűgöző, nincs semmi mást, amit igazán hozzátehetek, hogy más értékeléseket még nem említettek. Tehát ehelyett inkább egy kalandjáték kedvelték magam, amely a nyílt tengeren vitorlázik, és lényekkel harcol kard, tárgyak gyűjtése, például bombák, íj és varázslatok a dungeonból, hogy felkészüljenek egy epikus csatára legendás ellenség. Ismerős?
Az igazságosság szempontjából nagyon sok hasonlóság van az Oceanhorn és a Legend of Zelda (pontosabban a Wind Waker) között. mivel soha nem fogjuk látni a Zelda legendáját okostelefonokon vagy táblagépeken a hagyományos értelemben, ez olyan közel áll, mint amennyit elérni fogunk. Szóval mi az Oceanhorn? Névtelen hősünk apja vadászatát veszi igénybe, aki eltűnik az éjszaka, és baljósító levelet hagy a megállíthatatlan Oceanhorn fenevad számára, amely utólag látszik.
Bár az érintőképernyős játékról beszélünk, az Oceanhorn játék egyik nehezebb szempontja a terepen való manőverezés. Nem lehet felmászni a peronra, de leeshet, ami a visszafordulást eredményezheti egy hibás lépés után. Nem csak, hogy nehéz megmondani, hogy mi a vízszintes táj vagy hogyan lehet egy utat létrehozni a kanyargós szintű tervezéssel.
Az idő múlásával kissé könnyebbé válik, de ekkor felmerül a zavaros szintek kérdése. Nincs meghatározható módja annak, hogy megtudja, ha elkészült egy szigeten, és végül folyamatosan körözni fog. A pusztító területek sem különböznek a többi tájatól, ami megnehezíti annak meghatározását, hogy a bomba segítségével hol lehet folytatni a telket. Ragaszkodtam ahhoz, hogy mit tegyek a továbbiakban, és fogalmam sem volt, hogy a templom tetején bombát kell használnom a leeséshez.
A Zelda klón elképzelése az iPad és az iPhone számára kezdetben kényszerítő volt, de a játék átadását Nobuo Uematsu (a Final Fantasy hírnév) és Kenji Ito részvétele tette lehetővé. (akik a Mana és a SaGa franchise-on dolgoztak.) A kalandjáték két veteránja befolyásolja egyértelműen a megfelelő dallamokat, amelyek a játszma, meccs. A Super NES korszak klasszikus RPG-rajongói intenzív nosztalgiát élveznek ezekkel a professzionálisan összeállított számokkal, amelyek a játék egyik jobb része.
Annak ellenére, hogy rendben van a grafika, a furcsa animációk, a homályos táj és a zavaros szintű formatervezés, az Oceanhorn félelmetes játék kicsi, közepes és nagy iOS-eszközökhöz. Az egyszerű harc, a csodálatos zene és a retro játékmenet olyan, mint egy szelet a Super NES korszakának, amelyet a modern platformon újjászülettek. A platformon nem a legjobb, mint a Bastion játékaival, de ha szórakoztató figyelmet keres, akkor az Oceanhorn mindenképpen megéri a pénzt.
Az Apartment Therapy Media minden erőfeszítést megtesz a termékek tisztességes és átlátható tesztelésére és áttekintésére. Az ebben az áttekintésben kifejtett vélemények a recenzens és az adott termék személyes véleményei A felülvizsgálatot a gyártó vagy az azokon dolgozó ügynök semmilyen módon nem szponzorálta vagy fizetett nevében. Ezt a konkrét terméket a recenzens vásárolta meg játék felülvizsgálat céljából.