Ki nem akar egészségesebb lenni? Egészséges lesz játék közben videójátékok ez olyan dolog, amelyet az elmúlt években gyakran megígértek a 2006 - os megjelenés következtében aktív videojátékok, de szállítanak? Pontosabban, teljesen eltávolítja-e a vezérlőt, és támaszkodik-e a test mozgására, vagyis a videojátékok által az egészségre adott jegyre, az ala Kinect? Ez az, amit maroknyi aktív címmel, valamint egy csillogó Xbox360-tal és a Kinect-kel felfegyverkeztem, úgy döntöttem, hogy megtudom.
Mint minden küldetés meséje, a jó indulási hely a kezdet, a dobozolás. Az első dolog, amit észrevettem, az volt, hogy milyen hihetetlenül nagy a 360 a kis PS2-hez és a Wii-hoz képest. Úgy gondolom, hogy néhány kalóriát égettem el, csak próbálva helyet találni a konzolnak és Kinect.
A Kinect kalibrálása bonyolultabb volt, mint amire számítottam. Ennek oka az volt, hogy a lakás csupán 600 négyzetméter. Szerencsére az „OK” tartományon belül „jó”, de nem „nagyszerűen” tettem, ami azt jelentette, hogy tudtam használni ezt az eszközt, és ez regisztrálja a mozgásaimat. Ha a TV előtti távolság 10 hüvelykkel kevesebb lenne, akkor a Kinect a nappali szobám számára semmi út lenne.
A jobb egészség felfedezésének kalandja a Kinect révén logikusan a rendszerhez tartozó címmel kezdődött, Kinect Adventures! Ez a cím 20 perc játék után nem tette fel a verejtékemet, és nem volt túl intenzív. A kalandok egyfajta érdemi jelvényt nyernek, sétálva a különféle mini játékok között, amelyek során képeket készítenek, hogy bolondnak tűnjön. A játékok között van egy kis állásidő, és a játékok maguk sem rettenetesen kihívást jelentenek (eltekintve attól a kihívástól, hogy a Kinect apró apartmanokban látja őket).
A következő cím, amely az első hét legnagyobb részét felszívta, a híres volt Dance Central. Ez volt a játék, amelyről csodálatos dolgokat hallottam a barátoktól és a családtól, és ez volt az, amellyel táncom kihívta önmagát, és a legjobban izgatott volt. Amint valószínűleg kitalálni tudja, a Dance Central egy olyan játék, amelyben megpróbál önmagában vagy egy barátjával replikálni a hivatásos táncosok mozgása olyan rutinok kialakítására, amelyek nehézségeitől függően változnak az aktuális mainstream-nél találatok. Az Adventures-től eltérően a Dance Central-ot, a lejátszott daloktól függően, „Sweat Central-nak” lehetne nevezni.
Bár a cím nem az elsődleges célja, a Dance Central edzést biztosít (a játéknak van egy kalóriaszámlálója, amely megjeleníti a rutin során elégetett kalóriákat). Ez a játék nagyon szórakoztató, bár nem ismerem a dalok túlnyomó többségét. A dalok felismerésekor a kilométer távolsága minden bizonnyal változni fog, és gyakran azzal vádoltak, hogy „szikla alatt élök” a popzene kapcsán. Legfontosabb kívánságom a Dance Central iránt, hogy van néhány bollywoodi és más évtizedekből származó dal. Sock hop? Igen, kérem.
A legnagyobb dolog, amit ezen a héten észrevettem, az, hogy a játék funkcióit nem könnyű a Kinect segítségével irányítani. Hogy őszinte legyek, a testtel való navigálás gyakran hihetetlenül frusztráló. A zsűri azt vizsgálja, hogy ez nem a nappali méretének tudható be, vagy ha nem egyszerűen intuitív navigációs rendszerről van szó - az én döntésem szerint a kettő kombinációja. Noha nem szórakoztató a Kinect menüjében való navigálás, ám vidám, ha valaki más megpróbálja a kezét. Nem biztos benne, hogy néz ki ez? Képzelje el, hogy valaki úgy néz ki, mintha megpróbálnák használni az erőt a tévében, és újra és újra meghibásodik.
Egészségesebb vagyok a Kinecttel töltött első hét után? Nem vagyok benne biztos, bár mivel azt mondják, hogy a nevetésnek egészségügyi előnyei vannak, valószínűleg abba kellene állnom a „kalandozást”, és egyszerűen csak figyelnem kellene a másik fontos embereimet, hogy kipróbáljam a menüt a Kinect segítségével.